top of page

HLSLの勉強

​低レイヤーエンジンからURPへの応用

3d rendering programs

HLSLの勉強 ​低レイヤーエンジンからURPへの応用: Bio

概念

低レイヤーエンジンを使って、
C++とHLSLで描画の仕組みを独学しています。
そして、習得した基礎を踏まえて、UnityのURPでより現代的なゲーム表現の実装に取り組んでいます。

HLSLの勉強 ​低レイヤーエンジンからURPへの応用: News
HLSLの勉強 ​低レイヤーエンジンからURPへの応用: 影片
bottom of page