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​​高梓喬

ゲーム作りの中で、自分を探してる。

台湾国立雲林科技大学

デジタルメディアデザイン科卒業

色々なゲームの制作に経験があります。

プログラミング:C#、Unity、Unreal Engine 4

アート:Maya、Adobe Illustrator

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新しい作品

HLSLの勉強

​低レイヤーエンジンからURPへの応用

2022 , 十月~現在

シェーダー、ポストエフェクト自作

破天

2022 , 五月 ~ 2022 , 九月

メインクリエイター

ポケモンバーチャルフェスト

2020 , 六月 ~ 2020 , 七月

メインプログラミング

VICKY 魔法アドベンチャー

2019 , 三月 ~ 2020 , 五月

メインプログラミング , VFX , シーン統合

TWITCHチャットゲーム

2021 , 八月 ~ 2022 , 四月

配信者,プログラミング​

UE4
オンラインマルチミニゲーム

2021 , 十月

プログラミング

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